獨立遊戲產製經驗分享會
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活動名稱獨立遊戲產製經驗分享會的聯絡方式是02-2592-2681, 是否收費是N, 活動地點是線上, 開始日期是20210716, 結束日期是20210716, 發起單位是財團法人資訊工業策進會 楊小姐, 主辦單位是經濟部工業局 DIGI+數位經濟產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會.
活動序號 | 353 |
活動名稱 | 獨立遊戲產製經驗分享會 |
活動封面 | 圖1 : |
開始日期 | 20210716 |
結束日期 | 20210716 |
SDGs | ["4","17"] |
是否收費 | N |
活動地區 | 基隆市 |
活動地點 | 線上 |
主辦單位 | 經濟部工業局 DIGI+數位經濟產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會 |
活動簡介 | [{"順位":0,"照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/f762dfe4-ccc6-4bda-b0d5-cba3307aba2b.png","圖說":"活動議程","簡介":"Unity HDRP已經推出很久了,但是許多人還是因為設定太過於複雜不得其門而入,本次的內容將會針對HDRP的設定做比較詳盡的解釋,從專案的HDRP設定到場景不同鏡頭的設定,都將會一一解釋清楚他們的用法與規則,並模擬不同的環境設定可能會用到的設定組合。\n\n此次議程適合對於HDRP有興趣的開發者、對於3A遊戲開發有興趣的開發者、想要了解新技術的開發者等都會在本次分享得到有用的資訊,在課程結束後能對製作HDRP專案有基本設定知識,若學員具備基礎Unity知識會有更佳學習體驗。\n\n001 Studio的遊戲程式設計工程師蘇禧鑫(阿星)在上過幾門軟體開發課程後,收穫許多不同觀點及做法、並在公司遊戲產品上與製作人/美術同事們彼此配合實作下,對於快速又穩定的開發累積了許多經驗和實作方法,在本次活動中也將娓娓道來這些豐沛知識。\n\n除了來自原廠、開發者現身說法遊戲製作秘訣外,邀請了以《守夜人:長夜》甫獲得「巴哈姆特年度遊戲動漫大賞-年度人氣國產遊戲」及「台北電玩展Indie Game Award2021 -最佳美術獎」的玻璃心工作室,以及協助其作品行銷的Frank,討論在長達4年的開發期各種挑戰以及如何克服。\n\n【活動日期】\n2021/07/16(日)-線上專場 14:00~17:30(13:50開放線上報到)\n\n【活動地點】\nYouTube 線上直播(活動前二天將會另行寄送直播連結予報名成功之學員)\n\n 【活動費用】\n免費\n\n【報名連結】\nhttps://ievents.iii.org.tw/JoinP.aspx?t=0\u0026id=1247\n"}] |
活動嘉賓 | [{"順位":1,"姓名":"羅志達 Kelvin Lo","稱謂":"Unity Taiwan / 原廠講師","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/492ab7ab-9f55-4b5e-8f99-1c4da5e407c7.png"},{"順位":2,"姓名":"蘇禧鑫","稱謂":"001 Studio / 遊戲程式設計工程師","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/2fc0c556-78e1-457b-9a13-a0e84721f00d.png"},{"順位":3,"姓名":"林紘立","稱謂":"玻璃心工作室 / 製作人","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/235eda97-74ad-44f9-bd09-71f95ae88a0b.png"},{"順位":4,"姓名":"Frank Yang","稱謂":"獨立遊戲及募資行銷","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/6bf0499d-af80-4c41-b571-00293869dc24.png"}] |
發起單位 | 財團法人資訊工業策進會 楊小姐 |
活動負責人 | 財團法人資訊工業策進會 楊小姐 |
聯絡方式 | 02-2592-2681 |
聯絡信箱 | eventservice@iii.org.tw |
報名連結 | https://ievents.iii.org.tw/JoinP.aspx?t=0&id=1247 |
官方網站連結 | https://ievents.iii.org.tw/eventS.aspx?t=0&id=1247 |
臉書專頁連結 | (空) |
社創組織連結 | (空) |
建立時間 | 20210706111246 |
最後編輯時間 | 20210707103753 |
同步更新日期 | 2024-11-23 |
活動序號353 |
活動名稱獨立遊戲產製經驗分享會 |
活動封面圖1 : |
開始日期20210716 |
結束日期20210716 |
SDGs["4","17"] |
是否收費N |
活動地區基隆市 |
活動地點線上 |
主辦單位經濟部工業局 DIGI+數位經濟產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會 |
活動簡介[{"順位":0,"照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/f762dfe4-ccc6-4bda-b0d5-cba3307aba2b.png","圖說":"活動議程","簡介":"Unity HDRP已經推出很久了,但是許多人還是因為設定太過於複雜不得其門而入,本次的內容將會針對HDRP的設定做比較詳盡的解釋,從專案的HDRP設定到場景不同鏡頭的設定,都將會一一解釋清楚他們的用法與規則,並模擬不同的環境設定可能會用到的設定組合。\n\n此次議程適合對於HDRP有興趣的開發者、對於3A遊戲開發有興趣的開發者、想要了解新技術的開發者等都會在本次分享得到有用的資訊,在課程結束後能對製作HDRP專案有基本設定知識,若學員具備基礎Unity知識會有更佳學習體驗。\n\n001 Studio的遊戲程式設計工程師蘇禧鑫(阿星)在上過幾門軟體開發課程後,收穫許多不同觀點及做法、並在公司遊戲產品上與製作人/美術同事們彼此配合實作下,對於快速又穩定的開發累積了許多經驗和實作方法,在本次活動中也將娓娓道來這些豐沛知識。\n\n除了來自原廠、開發者現身說法遊戲製作秘訣外,邀請了以《守夜人:長夜》甫獲得「巴哈姆特年度遊戲動漫大賞-年度人氣國產遊戲」及「台北電玩展Indie Game Award2021 -最佳美術獎」的玻璃心工作室,以及協助其作品行銷的Frank,討論在長達4年的開發期各種挑戰以及如何克服。\n\n【活動日期】\n2021/07/16(日)-線上專場 14:00~17:30(13:50開放線上報到)\n\n【活動地點】\nYouTube 線上直播(活動前二天將會另行寄送直播連結予報名成功之學員)\n\n 【活動費用】\n免費\n\n【報名連結】\nhttps://ievents.iii.org.tw/JoinP.aspx?t=0\u0026id=1247\n"}] |
活動嘉賓[{"順位":1,"姓名":"羅志達 Kelvin Lo","稱謂":"Unity Taiwan / 原廠講師","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/492ab7ab-9f55-4b5e-8f99-1c4da5e407c7.png"},{"順位":2,"姓名":"蘇禧鑫","稱謂":"001 Studio / 遊戲程式設計工程師","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/2fc0c556-78e1-457b-9a13-a0e84721f00d.png"},{"順位":3,"姓名":"林紘立","稱謂":"玻璃心工作室 / 製作人","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/235eda97-74ad-44f9-bd09-71f95ae88a0b.png"},{"順位":4,"姓名":"Frank Yang","稱謂":"獨立遊戲及募資行銷","照片":"https://si.taiwan.gov.tw/Files/Activity/353/6bf0499d-af80-4c41-b571-00293869dc24.png"}] |
發起單位財團法人資訊工業策進會 楊小姐 |
活動負責人財團法人資訊工業策進會 楊小姐 |
聯絡方式02-2592-2681 |
聯絡信箱eventservice@iii.org.tw |
報名連結https://ievents.iii.org.tw/JoinP.aspx?t=0&id=1247 |
官方網站連結https://ievents.iii.org.tw/eventS.aspx?t=0&id=1247 |
臉書專頁連結(空) |
社創組織連結(空) |
建立時間20210706111246 |
最後編輯時間20210707103753 |
同步更新日期2024-11-23 |
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